Kopírování objektů, vícenásobné kopírování. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací
Celý článek »
Kopírování objektů, vícenásobné kopírování. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací
Celý článek »
Pracovní list sloužící soutěživou formou k procvičování a řazení pojmů z oblasti software.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací
Celý článek »
Materiál je postup pro grafický program Corel Paint Shop Pro, ale lze si jej přizpůsobit i pro jiné grafické programy pracující s vrstvami. V postupu si žáci procvičí práci s vrstvami a naučí se relativně jednoduchý a efektní postup, jak použít vložený nápis pro získání výřezu z obrázku. Tyto znalosti pak mohou využít ve složitějších postupech a v jiných situacích.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací
Celý článek »
Materiál je postup, který je určen pro grafický program Corel Paint Shop Pro. Lze si jej ale přizpůsobit i pro jiné grafické editory, které umí pracovat ve vrstvách. Postup slouží jednak pro pochopení práce s vrstvami, jednak má za cíl ukázat možnosti zvýraznění určitého motivu na obrázku. Je přiložen i hotový obrázek, který může být promítnut jako příklad hotové práce. Na tomto příkladu lze žákům vysvětlit také pojmy z grafiky, jako je ústřední motiv, zlatý řez, zvýraznění motivu, atd.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací
Celý článek »
Vkládání a úprava textu ve vektorovém editoru. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele a aktivní práci žáků.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací
Celý článek »
Zarovnávání pomocí vodicích linek a funkce zarovnávání objektů. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací
Celý článek »
Úprava objektů pomocí logických operací. Pracovní prostředí programu a využití nástrojů je odlišné např. od programu OpenOffice Draw. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací
Celý článek »
Práce s jednoduchými objekty, jejich úpravy – prezentace. Pracovní prostředí programu a využití nástrojů je odlišné např. od programu OpenOffice Draw. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací
Celý článek »
Úvodní prezentace k práci s vektorovými grafickými editory. Předpokládá doplnění výkladem a praktickými ukázkami ze strany učitele.
Očekávaný výstup: ovládá práci s textovými a grafickými editory i tabulkovými editory a využívá vhodných aplikací
Celý článek »
Animovaný postup pro vytvoření počítačové malby housenky.
Očekávaný výstup: využívá základní standardní funkce počítače a jeho nejběžnější periferie
Celý článek »