Stanovení cíle, termínu, motivace. Je součást výukového balíčku „V pohodě“. Pomůže žákům dosáhnout svých cílů a být přitom stále v pohodě. Je určeno pro 8. a 9.třídu.
Očekávaný výstup: Seberegulace a sebeorganizace
Celý článek »
Hra vybízí počítat s chutí, aktivně a správně a motivuje žáka k dosahování osobního maxima. Žák čte s porozuměním a řeší měnící se modelové situace. Program zajišťuje okamžitou zpětnou vazbu a umožňuje sledovat vlastní pokroky. Aktivita a dovednosti žáka jsou zřetelně pozorovatelné. Interaktivní výukový materiál je vytvořen jako webové stránky za pomocí javascriptu. Tyto „stránky“ mohu být načítány buď přímo ze serveru, nebo (bez přístupu na internet) uloženy na jednotlivé počítače. Zabalený soubor „Zavody lodi“ rozbalíte a v jednotlivých složkách vždy najdete soubor s názvem START … Didaktickou hru spustíte poklikáním na tento soubor. Didaktická hra se otevře ve vašem internetovém prohlížeči. Funguje ve všech běžných prohlížečích (FireFox, Google Chrome, Opera…) automaticky, pouze v Internet Exploreru je třeba kliknout na „povolit blokovaný obsah“. Je důležité dbát na to, aby všechny soubory zůstaly pohromadě, tak jak byly rozbaleny, protože vzájemně spolupracují. Kdyby se vám stalo, že některý soubor omylem smažete, je nejjednodušší soubory opět rozbalit z původního staženého a zabaleného a vše by mělo fungovat v pořádku.
Očekávaný výstup: řeší a tvoří úlohy, ve kterých aplikuje osvojené početní operace v celém oboru přirozených čísel
Celý článek »
Didaktické hry jsou určeny k trvalému osvojení výpočtu obvodu čtverce a obdélníku. Jedná se o čtyři výukové programy, které jsou seřazeny podle obtížnosti od 1 do 4. Vhodné pro žáky 1. i 2. stupně. Hra vybízí počítat s chutí, aktivně a správně a motivuje žáka k dosahování osobního maxima. Žák čte s porozuměním a řeší měnící se modelové situace. Program zajišťuje okamžitou zpětnou vazbu a umožňuje sledovat vlastní pokroky. Aktivita a dovednosti žáka jsou zřetelně pozorovatelné. Interaktivní výukový materiál je vytvořen jako webové stránky za pomocí javascriptu. Tyto „stránky“ mohu být načítány buď přímo ze serveru, nebo (bez přístupu na internet) uloženy na jednotlivé počítače. Zabalený soubor „Zavody lodi“ rozbalíte a v jednotlivých složkách vždy najdete soubor s názvem START … Didaktickou hru spustíte poklikáním na tento soubor. Didaktická hra se otevře ve vašem internetovém prohlížeči. Funguje ve všech běžných prohlížečích (FireFox, Google Chrome, Opera…) automaticky, pouze v Internet Exploreru je třeba kliknout na „povolit blokovaný obsah“. Je důležité dbát na to, aby všechny soubory zůstaly pohromadě, tak jak byly rozbaleny, protože vzájemně spolupracují. Kdyby se vám stalo, že některý soubor omylem smažete, je nejjednodušší soubory opět rozbalit z původního staženého a zabaleného a vše by mělo fungovat v pořádku.
Očekávaný výstup: řeší a tvoří úlohy, ve kterých aplikuje osvojené početní operace v celém oboru přirozených čísel
Celý článek »
Křížovky a osmisměrky lze využít především v úvodní části vyučovací hodiny. Tajenka může navozovat nové učivo. Luštění nebo vyhledávání vede k procvičování a opakování předchozího učiva (vodstvo, pohoří, hlavní města evropských států). Žáci mohou používat při luštění mapu Evropy. Lze využít pro skupinovou práci i k práci ve dvojicích. Učitel má k dispozici řešení v dalším souboru.
Očekávaný výstup: rozlišuje mezi náčrty, plány a základními typy map; vyhledává jednoduché údaje o přírodních podmínkách a sídlištích lidí na mapách naší republiky, Evropy a polokoulí
Celý článek »
Křížovky a osmisměrky lze využít v úvodní části vyučovací hodiny. Při luštění žáci opakují předchozí učivo, tajenka se vztahuje k novému učivu. Pro skupinovou práci nebo práci ve dvojicích.
Očekávaný výstup: rozeznává současné a minulé a orientuje se v hlavních reáliích minulosti a současnosti naší vlasti s využitím regionálních specifik
Celý článek »